Callbreak (chiamato anche Calbreak), Lakdi è un famoso e classico gioco di carte popolare in India e Nepal.
Callbreak si gioca con un mazzo standard di 52 carte tra 4 giocatori. Dopo che ogni mano il giocatore deve fare una "chiamata" o "offerta" per il numero di mani che può catturare, e l'obiettivo è catturare almeno quel numero di mani nel round e cercare di rompere l'altro giocatore, cioè fermarlo dal ricevere la loro chiamata. Dopo ogni round, verranno calcolati i punti e dopo cinque round di gioco a ciascun giocatore verranno aggiunti cinque punti round come punti totali e vincerà il giocatore con il punteggio totale più alto.
Deal & Call
Ci saranno cinque turni di gioco o cinque mani in un gioco. Il primo mazziere verrà scelto casualmente e, successivamente, il turno di distribuzione ruota in senso orario a partire dal primo mazziere. Il mazziere distribuirà tutte le 52 carte a quattro giocatori, ovvero 13 ciascuno. Dopo il completamento di ogni mano, il giocatore lasciato al mazziere farà una chiamata - che è un numero di mani (o prese) che pensa che probabilmente catturerà, e la chiamata si sposta di nuovo in senso orario al giocatore successivo fino a quando tutti e 4 i giocatori non hanno finito chiamando.
Chiamata
Tutti e quattro i giocatori, a partire dal giocatore fino al mazziere, hanno il diritto di chiamare il numero di prese che devono vincere in quel round per ottenere un punteggio positivo, altrimenti otterranno un punteggio negativo.
Giocare a
Dopo che ogni giocatore ha completato la propria chiamata, il giocatore accanto al mazziere farà la prima mossa, questo primo giocatore può lanciare qualsiasi carta, il seme lanciato da questo giocatore sarà il seme principale e ogni giocatore dopo di lui deve seguire il rango più alto dello stesso seme , se non hanno lo stesso seme di valore più alto, devono seguire qualsiasi carta di questo seme principale, se non hanno affatto questo seme, devono rompere questo seme con la carta vincente (che è Picche di qualsiasi valore ), se non hanno picche, possono lanciare qualsiasi altra carta. La carta più alta del seme principale catturerà la mano, ma se il seme principale è stato rotto da una o più picche, allora in questo caso la carta di picche con il valore più alto catturerà la mano. Il vincitore di una mano conduce alla mano successiva. In questo modo il round continua fino al completamento di 13 mani e dopo di che inizierà la mano successiva.
Punteggio
Il giocatore che prende almeno tante prese quante la sua offerta riceve un punteggio pari alla sua offerta. Le prese aggiuntive (Over Tricks) valgono 0,1 volte un punto in più ciascuna. Se non è possibile ottenere l'offerta indicata, verrà detratto un punteggio pari all'offerta indicata. Dopo che sono stati completati 4 round, i punteggi vengono sommati per aiutare i giocatori a stabilire un obiettivo per il loro round finale. Dopo il round finale, vengono dichiarati il vincitore e i secondi classificati del gioco.
Ciò che rende questo gioco diverso dagli altri è,
Interfaccia utente semplice
È gratuito e molto meno annuncio.
Gioco intelligente